Tri6 - Infinite 2: Rennspiel aus Deutschland fährt im Cyberspace

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1 News Sven Bauduin

Quelle: Clockwork Origins

Clockwork Origins gibt die Entwicklung von Tri6: Infinite 2, dem Nachfolger des Arcade-Rennspiels Tri6: Infinite, bekannt. Der Endlos-Racer soll tiefere Mechaniken, überarbeitete KI, neue Fahrzeuge und wöchentliche Herausforderungen bieten.

Die in Coburg beheimatete Clockwork Origins GmbH hat jetzt die Entwicklung von Tri6: Infinite 2, dem Nachfolger des Arcade-Rennspiels Tri6: Infinite, bekannt. Der Endlos-Racer soll noch tiefere Mechaniken, überarbeitete KI, neue Fahrzeuge, einen vollständig modernisierten visuellen Stil sowie wöchentliche Herausforderungen bieten, wie das Entwicklerstudio in seiner Pressemitteilung schreibt. Erste Screenshots und ein offizielles Ankündigungsvideo liefern Impressionen.

Tri6: Infinite 2

Wie schon im Vorgänger rasen Spieler auch in Tri6: Infinite 2 über futuristische, endlos generierte Strecken voller Hindernisse, Kurven und Gefahren, während das Rennspiel auf eine vollständig prozedurale Streckengenerierung setzt, so Clockwork Origins.

Daniel Bonrath, Solo-Entwickler von Clockwork Origins, beschreibt die Neuerungen in Tri6: Infinite 2 folgendermaßen:

Das Ein-Mann-Projekt soll "schneller, klarer und intensiver" als sein Vorgänger und in allen Bereichen nachgebessert worden sein.

Mit Tri6: Infinite 2 wollten wir den puren Arcade-Flow des ersten Teils bewahren, aber jede Komponente verbessern - vom Handling über die KI bis zur Track-Generierung. Das Ergebnis ist ein Racer, der schneller, klarer und intensiver ist. — Daniel Bonrath, Clockwork Origins —

Weitere Eindrücke zu Tri6: Infinite 2, welches im Mai 2026 für den PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen soll, liefert der erste Trailer.

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