Civilization 7: Test-of-Time-Update kommt am 19. Mai - Take-Two räumt Fehler ein
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Firaxis und 2K bringen am 19. Mai das kostenlose Test-of-Time-Update für Civilization 7. Es erlaubt eine durchgehende Zivilisation und ersetzt Vermächtnispfade durch Triumphe.
Civilization 7 bekommt am 19. Mai ein kostenloses Update, das zentrale Spielsysteme überarbeitet. 2K und Firaxis Games nennen die Aktualisierung "Test of Time". Im Mittelpunkt steht eine Änderung, die direkt an einen der größten Kritikpunkte seit dem Start anknüpft: Spieler können künftig eine Partie mit einer beliebigen Zivilisation aus einem beliebigen Zeitalter beginnen und beim Zeitalterwechsel entweder bei dieser Zivilisation bleiben oder eine neue auswählen. KI-Gegner orientieren sich dabei an der Entscheidung der Spieler. Damit wird das bisherige System, bei dem Zivilisationswechsel fest zur Kampagnenstruktur gehörten, optional.
Take-Two spricht von profitabler Veröffentlichung
Der Schritt kommt in einer Phase, in der Civilization 7 weiterhin deutlich im Schatten früherer Serienteile steht. Civilization 7 wird auf Steam über ein Jahr nach der Veröffentlichung weniger gespielt als Civilization 5 und 6. Take-Two-Chef Strauss Zelnick sagte gegenüber Game File dennoch, Civilization 7 sei für Take-Two "ein profitables Geschäft". Gleichzeitig räumte Zelnick ein, dass Firaxis und Take-Two bei Civilization 7 "Fehler gemacht" hätten. Das Ziel sei gewesen, die Serie weit genug weiterzuentwickeln, um einen neuen Kauf zu rechtfertigen, ohne Fans zu verprellen. In diesem Fall sei der Schritt aus Sicht der Kunden "ein Schritt zu weit" gewesen.
Weitere Kennzahlen zur Lage des Strategiespiels bleiben ausbaufähig: Die Steam-Nutzerwertungen liegen zum Zeitpunkt des Artikels bei "ausgeglichen", während Civilization 7 bei den täglichen Spitzenwerten der gleichzeitigen Spieler deutlich hinter Civilization 5 und Civilization 6 zurückbleibt. Zelnick übernahm in dem zitierten Interview die Verantwortung und sagte, man habe bereits mehrere Korrekturen vorgenommen und werde weitere Korrekturen vornehmen.
Triumphe ersetzen die Vermächtnispfade
Mit Test of Time wird auch das Siegsystem neu aufgebaut. Siege sollen nicht mehr erst spät in den Fokus rücken, sondern bereits ab der Antike vorbereitet werden können. Firaxis nennt vier Siegkategorien: Militär, Wirtschaft, Kultur und Wissenschaft. Spieler müssen in einer dieser Kategorien eine klare, unangefochtene Vorherrschaft erreichen. Ein Sieg kann laut Ankündigung sogar schon im Zeitalter der Erkundung möglich sein.
Die bisherigen Vermächtnispfade werden vollständig entfernt. An ihre Stelle treten Triumphe, also optionale und herausfordernde Ziele, die jedes Spiel stärker variieren sollen. Diese Triumphe sind mit den sechs Attributen Militär, Kultur, Wissenschaft, Wirtschaft, Diplomatie und Expansion verbunden. Firaxis hatte zuvor im Feature Workshop erklärt, dass die überarbeiteten Siege, das neue System anstelle der Vermächtnispfade und die optionale Möglichkeit, dieselbe Zivilisation über alle Zeitalter hinweg zu spielen, gemeinsam das Test-of-Time-Update bilden.
Damit reagiert Firaxis offiziell auf Community-Feedback. PCGH hatte bereits im Februar berichtet, dass das Test-of-Time-Update in seinem Umfang einer größeren Erweiterung ähneln soll und die Möglichkeit zurückbringt, wieder als eine einzige Zivilisation durch eine komplette Partie zu spielen. Das nun datierte Update erscheint am 19. Mai kostenlos für alle Spieler von Sid Meier's Civilization 7.
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Quellen: Firaxis (1), Firaxis (2)
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