Mahasiswa ITN Malang Rilis Game Horor Roblox Morveil | beritajatim.com
by M Afnani · beritajatim.comMalang (beritajatim.com) – Tim Metaverse Teknik Informatika S-1 Institut Teknologi Nasional (ITN) Malang meluncurkan gim horor platform Roblox bertajuk Morveil: The Veil of Truth. Peluncuran ini dilakukan di Aula Kampus 1 ITN Malang bersamaan dengan mahasiswa baru angkatan Abhyasa 57 dalam rangkaian agenda Gigantik 2026.
Rektor ITN Malang, Awan Uji Krismanto, ST., MT., Ph.D., menyampaikan apresiasi atas kegigihan mahasiswa yang sukses menelurkan produk digital inovatif tersebut. Ia menilai karya ini menjadi penting bagi pengembangan kurikulum berbasis teknologi masa depan.
“ITN Malang lewat Metaverse me-launching game baru buatan teman-teman Metaverse. Sangat effort sekali, tiga bulan mereka membangun, membuat skenario, 3D model, dan seterusnya. Ini merupakan game interaktif pertama berbasis 3D dan Virtual Reality buatan mahasiswa,” ujar Awan.
Baca Juga: Polres Malang Kota Musnahkan Narkoba, 440.799 Jiwa Selamat
Rektor ITN menambahkan, pihaknya secara intensif terus memantau tahapan demi tahapan riset dan produksi yang dijalani para mahasiswa selama beberapa bulan terakhir.
“Saya tahu bagaimana mereka memproses membangun karakter, 3D model, skenario. Saya tahu persis dan mereka anak-anak hebat, didampingi dosen yang luar biasa, Marcellino Sandro Mahardika, S.Ds., M.Ds. Ke depan ini menjadi potensi di ITN Malang khususnya di Teknik Informatika untuk mengembangkan teknologi Virtual Reality dan juga Metaverse,” katanya penuh bangga.
Atmosfer peluncuran berlangsung dramatis. Aula kampus sempat dipenuhi jeritan histeris mahasiswa baru ketika cuplikan gameplay Morveil ditayangkan di layar utama. Kombinasi tata suara mencekam dan visual jumpscare yang disajikan sukses mengundang tepuk tangan gemuruh para peserta.
Ketua Tim Metaverse ITN Malang, Muhamad Dimas Juliansyah, menuturkan bahwa pengembangan gim ini lahir dari pengamatan tren industri hiburan digital saat ini.
“Kami melihat game genre horor di Roblox lagi ramai, jadi kami coba menangkap tren itu tapi membawa konsep berbeda. Game ini wajib dimainkan empat player secara kooperatif,” ungkap mahasiswa angkatan 2024, Rabu (2/9/2026).
Dimas menguraikan, proses penggarapan gim memakan waktu tiga bulan penuh dengan melibatkan 20 personel mahasiswa lintas kompetensi. Tim terbagi ke dalam divisi immersive engineering dan digital marketing, yang bertanggung jawab mengurus seluruh aspek produksi mulai dari concept art, pemodelan 3D, pemrograman sistem, antarmuka visual (UI/UX), hingga desain tata suara.
Keistimewaan Morveil terletak pada kedekatan visual dan narasinya dengan lingkungan kampus ITN Malang. Pada bagian prolog, pemain disuguhkan representasi virtual Kampus 2 ITN Malang sebelum akhirnya masuk ke inti petualangan misteri.
“Ceritanya tentang empat mahasiswa dari empat prodi berbeda. Yakni, Teknik Kimia, Informatika, Mesin, dan Elektro. Mereka berempat berteman dan mempunyai masa lalu di sekolah lamanya. Mereka kemudian kembali ke sekolah tersebut untuk mengungkap misteri kejadian beberapa tahun lalu,” ujar Dimas.
Tak hanya merilis Morveil yang berdurasi main sekitar 1 hingga 2 jam dalam empat babak cerita, Tim Metaverse juga meluncurkan proyek eksplorasi peta virtual bernama ITN Kampus 2 [REMAKE] di Roblox.
Panggung Gigantik 2026 turut menyuntikkan semangat berprestasi lewat paparan mahasiswa unggulan lain, seperti M. Maulana Fadhilah (Teknik Sipil), finalis KJI 2026, Dyonisius Dwi Sasmita (Arsitektur), juara 1 Gapura Kota Batu, serta Hanifah Nur Fadillah (Teknik Industri), peraih pendanaan P2MW.
“Semoga inovasi kami dapat memantik mahasiswa baru untuk langsung berani berkarya sejak semester awal,” kata Dimas menutup keterangan. (dan/kun)
as a preferred source on Google+
Baca berita lainnya di Google News atau langsung di halaman Indeks Berita