Глава Epic Games: AAA-игры теряют популярность, будущее за онлайн-проектами
by Вадим Майков · The GEEKИндустрию ждут большие перемены
На конференции Unreal Fest глава Epic Games Тим Суини выступил с речью, в которой выразил уверенность, что онлайн-игры и лайв-сервисы — это ключевая тенденция в игровой индустрии. В качестве примера он привёл Fortnite, которая в прошедший праздничный сезон собрала 110 миллионов одновременных игроков.
По словам Суини, успешность таких проектов объясняется не только качеством, но и возможностью взаимодействовать с друзьями. Он отметил: «Ценность игры растёт пропорционально количеству друзей, с которыми ты можешь поиграть».
Суини также обратил внимание на успех Fortnite благодаря многочисленным коллаборациям с различными франшизами, что превращает игру в своеобразную метавселенную. Разнообразие скинов и внутриигровых событий помогает Fortnite поддерживать высокий уровень доходов, в отличие от многих традиционных ААА-игр, которые всё чаще не оправдывают ожиданий в плане продаж.