Собянин открыл центр разработки видеоигр и анимации в «Сколково»
· Агентство городских новостей «Москва»Мэр Москвы Сергей Собянин открыл первую очередь нового креативного кластера «Сколково» – Московский кластер видеоигр и анимации, передает корреспондент Агентства городских новостей «Москва».
«В Москве очень большой потенциал для создания собственной индустрии видеоигр. Поэтому мы вместе, с вами консультируясь, создали такой центр производства видеоигр, по сути дела, центр московской видеоиндустрии, и здесь есть все первоклассное – инфраструктура, хороший налоговый режим, и это только первый шаг создания центра, первый этап», – сказал Собянин в ходе общения с представителями видеоигровых компаний.
Он рассказал, что в рамках второго этапа создания кластера видеоигр и анимации будет открыто еще более 70 тыс. кв. м площадей. «Это будет медиацентр, это будет центр анимации, и эта синергия видеоигр, анимации, медиа создаст, конечно, уникальный хаб, который будет конкурентным не только в России, безусловно, но и в мире. Я думаю, таких центров в мире не так много, так что я надеюсь на совместную творческую работу, на хороший прорыв в видеоиндустрии, и, в целом, чтобы мы все больше и больше на рынке замещали отечественными продуктами, это очень важно. Я хотел поблагодарить вас за ваши усилия в этой работе. Это такая конкурентная, сложная среда, но у московских производителей видеоигр это получается, так что вы молодцы. Но не надо стоять на месте, надо двигаться вперед», – добавил Собянин.
Как сообщается в материалах пресс-службы мэра и правительства Москвы, новый креативный кластер – это пространство, объединяющее полный цикл разработки игрового и анимационного контента с поддержкой на всех этапах создания и выхода на отечественный и международный рынки. Для этого площадка будет оборудована всей необходимой профильной инфраструктурой, а ее резиденты получат доступ к полному комплексу мер финансовой и нефинансовой поддержки.
В составе кластера видеоигр и анимации, открывшегося в ноябре, – три корпуса общей площадью 55 тыс. кв. м. Здесь размещается центр обработки данных; студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи, студия фотограмметрии – 3D сканирование, кинозал. Кроме того, в кластере установлен самый большой в России медиаэкран площадью порядка 800 кв. м. Он расположен по всему периметру атриума, сохраняя панорамный обзор и естественное освещение. В центре композиции – не имеющая аналогов в мире цифровая инсталляция, которая представляет собой зонтичную архитектурную конструкцию с медиаповерхностью площадью 191 кв. м.
Также в составе Московского кластера видеоигр и анимации создана площадка «МосХаб.Сколково» – точка сборки ИТ-сообщества, где департамент информационных технологий города совместно с российскими ИТ-компаниями планирует проводить профильные конференции, круглые столы, митапы, образовательные программы и другие мероприятия.
По итогам конкурсного отбора резидентами нового кластера стала 41 компания – 33 видеоигровые и восемь анимационных студий. Партнерами кластера являются 24 компании. Резиденты могут воспользоваться льготами фонда «Сколково». Также резиденты получат помощь в международном продвижении их продуктов.
В 2026 году планируется открыть вторую очередь общей площадью 74 тыс. кв. м. Она будет включать специализированную инфраструктуру для компаний-разработчиков технологических решений в сфере медиа и анимации: центр обработки данных, зону тестирования оборудования, студию виртуального продакшена. В результате совокупная площадь креативного кластера достигнет 129 тыс. кв. м.
Отмечается, что открытие Московского кластера видеоигр и анимации стало центральным событием первой Московской международной недели видеоигр, которая проходит в эти дни в столице.