Blizzard делают шутер в открытом мире - это может быть спин-офф StarCraft
by Евгений Дельнов · Plugged In · ПодписатьсяBlizzard начали поиски сотрудников для «будущего шутера с открытым миром», судя по недавно опубликованным вакансиям. Похоже, это еще одна попытка сделать спин-офф StarCraft.
Как передает издание IGN, 13 ноября студия опубликовала объявление о работе на должность младшего директора по дизайну, инновации для неанонсированной игры. В описании говорится, что кандидат будет работать над AAA-шутером.
Недавно сообщалось, что в Blizzard пытаются третий раз сделать шутер в рамках StarCraft. Во главе разработки стоит бывший исполнительный продюсер серии Far Cry Дэн Хэй, присоединившийся к команде в 2022 году.
По словам Джейсона Шрайера, на момент написания его книги про Blizzard проект находился в разработке. Однако журналист отметил, что планы могут поменяться.
Студия работала над StarCraft Ghost, анонсированной в 2002 году. Это был шутер для консолей. В главной роли был оперативник на службе у Доминиона. Игру отменили в 2006 году после серии задержек.
Второй попыткой сделать шутер StarCraft под проект под кодовым названием Ares. Его отменили в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2. Игру описывали «как Battlefield во вселенной StarCraft».
Хэй работал в Ubisoft с 2011 года. Он начал работу как исполнительный продюсер с Far Cry 3 и закончил Far Cry 6, прежде чем присоединиться к Blizzard в качестве генерального менеджера/вице-президента. Возможно, под его руководством шутер по StarCraft все же увидит свет.