ИРИ поддержит видеоигры, включая "Войну миров: Сибирь" и "Земский собор", на 22 млрд руб.
· Fomag.ruМОСКВА, 1 июля. /ТАСС/. Институт развития интернета (АНО "ИРИ") выделит гранты на разработку девяти видеоигр, включая историческую приключенческую игру "Земский собор: Решающий выбор" о Смутном времени и "Войну миров: Сибирь" об альтернативной Российской империи. Общий объем поддержки всех проектов - победителей конкурса на создание национального контента на 2026-2028 годы составит 21,8 млрд рублей, сообщили ТАСС в пресс-службе ИРИ.
"В части игр и ПО будет поддержано девять игр для ПК и мобильных устройств. Это проекты в жанре RPG, шутера, стратегии, затрагивающие в том числе темы истории, работы спецподразделений, освоения космоса. "Земский собор: Решающий выбор" - исторический приключенческий экшен от третьего лица о Смутном времени, личной истории казака Кирши и событиях, предшествовавших избранию Михаила Романова на царство. "Война миров: Сибирь" - приключенческая игра в альтернативной версии Российской империи на рубеже XIX-XX веков, вдохновленной "Войной миров" Герберта Уэллса", - сообщили в пресс-службе.
Финансирование также получат тактический шутер о работе группы "Альфа" "Штурм: Пролог", реалистичный симулятор космонавта на строящейся орбитальной станции РОСС "Позывной: РОС" и стратегия в реальном времени о Великой Отечественной войне "Знамя победы". Среди мобильных проектов - образовательная игра "ПинКод: Технологии будущего" с героями "Смешариков", гоночный симулятор "Гоночная академия" и проект для старшего поколения "Игры для пожилых людей", направленный на поддержание когнитивных функций. Также поддержку окажут браузерной игре "Защита пасеки: последний улей" о культуре коренных народов Камчатки XVIII века.
Всего на участие в отборе подали 1 196 заявок, поддержку получат 152 проекта по направлениям "Видеоконтент", "Контент в блогосфере", "Мультиформатный контент", "Специальные интернет-проекты" и "Программные продукты". Проекты должны быть реализованы до 17 ноября 2028 года.
Игра "Земский собор: Решающий выбор" разрабатывается новосибирской студией "Сайберия нова", основанной в 2015 году. Первая часть проекта - приключенческий экшен "Земский собор", рассказывающий о событиях после Смутного времени 1613 года, - была выпущена ранее.