Отказ от WarCraft 4 и спин-офф в духе God of War - детали франшизы от инсайдера

by · Plugged In · Подписаться

В последние годы Blizzard штормит, что связано с перестановками внутри студии и пристальным контролем со стороны Activision.

Джейсон Шрейер, известный инсайдер и журналист, готовит новую книгу, посвященную Blizzard. Перед дебютом книги он продолжает делиться различными подробностями, рассказав о WarCraft.

Прежде всего, внутри компании уже нет интереса к стратегиям в реальном времени. Руководитель разработки StarCraft 2 Тим Мортен несколько лет пытался сделать WarCraft 4, а также предлагал стратегию по Call of Duty. Руководство постоянно отказывало.

Почему WarCraft 4 не вышла

Дело тут в том, что StarCraft 2 и дополнения ней не оправдали высокие ожидания боссов студии. Хотя продажи были хорошие, они уступали Overwatch и Heartstone. Более того, была тенденция падающих продаж с каждой следующей частью всех серий Blizzard.

Мортен и его команда надеялась, что ремейк WarCraft 3 поможет возродить интерес к жанру. Однако игра оказалась провальной по всем фронтам, из-за чего разработчики покинули Blizzard в 2020 году и основали Frost Giant (студия ответственна за Stormgate).

Кроме того, внутри Blizzard пыталась сделать игры в духе God of War и Minecraft в рамках вселенной WarCraft, как сообщает упавшая сосиска Джейсона Шрайера

Оба проекта уже не в разработке. В частности, игра в стиле God of War была отменена в 2020 году.

Судя по всему, в ближайшее время студия будет поддерживать World of Warcraft новым контентом.