Сергунина: Московские видеоигры выпустят в Китае, Индии и ОАЭ  

· Агентство городских новостей «Москва»

Ведяшкин Сергей/АГН Москва

С начала 2025 года столичные видеоигровые студии приняли участие в восьми зарубежных бизнес-миссиях, итогом деловых визитов стало 36 экспортных контрактов. Об этом сообщила пресс-служба столичного департамента культуры.
 
«Общая сумма заключенных при поддержке города сделок превысила 1 млрд руб., еще несколько проектов сейчас на стадии обсуждения. В ближайшее время с московскими видеоиграми познакомятся пользователи из таких стран, как Китай, Индия, Египет и Объединенные Арабские Эмираты», – цитирует пресс-служба заместителя мэра Москвы Наталью Сергунину.
 
Как отметили в ведомстве, например, одна из столичных компаний договорилась о тестировании и дальнейшем продвижении VR-продукта, сочетающего механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Распространять его планируют в регионе MENA – странах Магриба и Ближнего Востока.
 
Также партнеры из ОАЭ приобрели права на издание симулятора, в котором можно примерить на себя роль дизайнера интерьеров. Китайский рынок ждет сразу два релиза. Здесь представят командно-тактическую игру и магическое приключение с элементами головоломки. Кроме того, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
 
В ведомстве напомнили, что бизнес-миссии для представителей индустрии были организованы в рамках программы Moscow GameExport. Это один из инструментов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации, который открылся в ноябре в инновационном центре «Сколково». Он объединяет полный цикл разработки контента и предлагает разные варианты поддержки – от обучения до продвижения проектов в России и за рубежом.