CD Projekt RED: Искусственный интеллект не заменит разработчиков и не создаст «Ведьмака 5»
by Илья Корпылёв (korpyl3w) · GameMAGВ ходе общения с инвесторами соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский прокомментировал влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию и внутренние процессы студии. Топ-менеджер заверил, что внедрение новых технологий не приведёт к сокращению рабочих мест в компании.
По словам Новаковского, CD Projekt RED уже использует ИИ-инструменты, но исключительно для повышения производительности и оптимизации рутинных задач. Он подчеркнул, что нейросети не способны самостоятельно разработать полноценный продукт.
«Преимущества реальны и ощутимы, но это не та ситуация, когда ИИ может "сесть и сделать игру". Такова наша позиция. Это не значит, что технологии бесполезны, но они не будут создавать "Ведьмака 5", "Ведьмака 6" или что-то в этом духе», — заявил руководитель.
Новаковский также опроверг связь между массовыми увольнениями в индустрии и развитием генеративного ИИ. Он отметил, что сокращения последних лет вызваны отменой проектов и финансовыми реструктуризациями, а не заменой людей алгоритмами. Ему неизвестны случаи прямой замены специалистов на искусственный интеллект.
Тема применения нейросетей в геймдеве вызывает острые дискуссии. Ранее в этом месяце глава Larian Studios Свен Винке подвергся резкой критике после признания в использовании ИИ с целью создания концепт-артов и текстовых черновиков для ранних билдов. Позже он заверил, что в финальных версиях новых игр сгенерированный ИИ художественный контент использоваться не будет.
Сама CD Projekt RED ранее использовала технологии ИИ в нескольких продуктах. Так, например, в процессе создании дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 компания с помощью нейросетей воссоздала голос умершего польского актера Милогоста Речека (Виктор Вектор), получив на это согласие его семьи. В настоящий момент студия работает над Project Polaris (новая сага The Witcher) и Project Orion (сиквел Cyberpunk 2077).