"Это просто потрясающая консоль": Разработчик No Man's Sky в восторге от PlayStation 5 Pro
by Дмитрий Чистяков (DimanRuZz) · GameMAGС момента анонса PS5 Pro было мало комментариев по поводу улучшенной консоли непосредственно от разработчиков, за исключением тех, что собрала сама Sony для официального блога PlayStation.
Одним из тех, кто все-таки поделился своим мнением касаемо PS5 Pro, стал программист движка No Man's Sky Мартин Гриффитс.
"Многие из вас заметили, что No Man's Sky теперь отмечена в магазине PlayStation как игра с поддержкой PS5 Pro. Единственное, что я хотел бы сказать, как программист движка, знакомый со всеми итерациями PlayStation, начиная с PS1, это то, что это просто потрясающая консоль.
Хочу добавить, что на этой неделе я отстоял виртуальную очередь, чтобы заказать свою PS5 Pro для домашнего пользования. Есть что-то действительно особенное в том, чтобы пройти путь от разработки на прототипе железа до его воплощения в реальную вещь, на которую затрачены огромные интеллектуальные и человеческие усилия тысяч людей, чтобы выпустить консоль, подобную этой, с более чем 50 стартовыми играми.
Я никогда не терял того детского восторга, который испытываю, когда кодирую на новом девките, или того же волнения, когда дома появляется настоящая консоль и ты впервые запускаешь готовую игру, над которой работал. Изображение, которое я прикрепил, идеально выражает этап запуска PlayStation 5 Pro для всех в Hello Games, кто упорно трудился, чтобы достичь этого момента. Мы снова можем спокойно вздохнуть и гордиться тем, что наша крошечная команда является частью чего-то большого".
Гриффитс является ветераном индустрии с большим опытом в разработке. Среди прочего он приложил руку к созданию Populous: The Beginning, Dungeon Keeper 2, Quake III, Need for Speed: Shift, Syndicate и Project CARS, прежде чем присоединиться к Hello Games для работы над No Man's Sky, которая на данный момент является одной из 56 игр, для которых подтверждена поддержка PS5 Pro.
Hello Games пока не делилась подробностями о том, как No Man's Sky будет использовать преимущества возросшей мощности консоли. При этом уже сейчас игра работает на базовой PS5 и Xbox Series X в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.