Режим для арахнофобов в Monster Hunter: Wilds заменяет пауков на пузыри

by · GameMAG

 На этой неделе издательство Capcom объявило о старте бета-тестирования Monster Hunter: Wilds. Полноценный релиз игры состоится в феврале 2025 года. 

При этом игроки заметили интересную особенность. Дело в том, что разработчики внедрили самый нестандартный режим арахнофобии из всех, что представлены на рынке. 

Capcom не превратила пауков в летающие шары из Grounded, которые пугали ничуть не меньше. Вместо этого все насекомоподобные существа при включении режима арахнофобии становятся... желеобразными пузырями. 

Пока неясно, затронут ли изменения каких-либо более серьезных противников и есть ли среди них боссы. 

Режим для арахнофобов в Monster Hunter: Wilds заменяет насекомых на желеобразные пузыри.

Добавим, что в Call of Duty: Black Ops 6 паукообразные монстры теряют конечности при включении режима для арахнофобов. А в Dragon Age: The Veilguard разработчики вообще решили не добавлять членистоногих.