Фото: РИА Новости/Кирилл Каллиников

Сергунина подвела итоги второй Московской международной недели видеоигр

by · Известия

Мероприятия второй Московской международной недели видеоигр посетили 250 тыс. человек — на 100 тыс. больше, чем в прошлом году, сообщила заммэра Наталья Сергунина.

Различные события в этот раз организовали не только в российских регионах, но и в пяти других государствах, включая Белоруссию, Киргизию и Казахстан. Всего программа охватила более тысячи площадок — от компьютерных клубов и книжных магазинов до учебных заведений, таких как НИУ «Высшая школа экономики» и МИРЭА — Российский технологический университет.

«Основная часть мероприятий проходила в Московском кластере видеоигр и анимации, где свои релизы представили 86 студий. Здесь же столичные компании провели переговоры о сотрудничестве с партнерами из 25 стран», — рассказала Сергунина.

Кроме того, в кластере провели итоговые матчи «Московских киберигр — 2026». За выход в финал боролись 956 команд из 31 страны, первое место заняли российские игроки. За трансляциями следили 2 млн человек.

В целом в киберспортивных турнирах приняли участие свыше 200 тыс. человек, для поклонников видеоигр также провели лекции и мастер-классы.

На деловых сессиях выступили эксперты из Китая, Бразилии, Индии, Малайзии, Индонезии, Чили, Эфиопии, Турции и других стран. На встречах обсуждалась, в частности, тема связи видеоигровой индустрии с миром кино, анимации и другими креативными сферами.