Фил Спенсер: мы выпустим больше новых консолей Xbox, но роста аудитории от них не ждем

· nXo

Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер дал интервью изданию Rolling Stone, где обсудил будущее игрового подразделения Xbox. Компания уже не первый год активно продвигает идею, что Xbox не заканчивается на консоли. На днях даже была запущена масштабная маркетинговая кампания, которая старается донести до аудитории этот посыл. Несмотря на это, отказываться от игровых приставок в Xbox не планируют, что подтверждает Фил Спенсер.

В интервью для Rolling Stone Фил Спенсер подтверждает, что с точки зрения роста аудитории игровые консоли не столь интересны, как PC или «облако».

Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Наш самый большой рост игроков Xbox происходит на PC и в облаке. В целом пространство консолей не растет, по всем платформам. Мы любим наших клиентов, которые выбирают консоли, но с точки зрения дальнейшего расширения и роста Xbox, речь идет о PC, об облаке и о том, чтобы сделать наши игры более доступными в большем количестве мест.

Журналисты напрямую поинтересовались у Спенсера, означает ли, что игроки могут ожидать прекращение выпуска новых консолей Xbox в будущем. Фил Спенсер ответил однозначно, что этого не произойдет.

Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
В будущем мы обязательно выпустим больше консолей и других устройств Xbox.

[...] Мы пытаемся расширить понимание: «Что означает Xbox?» Я хочу, чтобы Xbox был чем-то и через 20 лет. Я думаю, для того, чтобы Xbox был ярким, успешным, он должен быть связан с несколькими аппаратными средствами.

Также Фил Спенсер отметил, что не видит смысла просто создавать игровые устройства «ради собственной выгоды». Новые устройства, по его мнению, должны давать уникальный опыт.

Фил Спенсер
Глава Microsoft Gaming
Мы думаем об оборудовании, которое может создать уникальную ценность для наших игроков или разработчиков на нашей платформе. Нам не нужно делать дополнительное оборудование для нашей собственной выгоды. Действительно ли новое устройство дает вам уникальный опыт на экране в каком-то смысле? Текущее время меньше похоже на старые времена. Раньше переход от оригинального Xbox к Xbox 360 был заметен в переходе от стандартного разрешения к высокому разрешению. Теперь сложнее показать преимущества.

Напомним, ранее руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер говорил, что компания хочет выпустить портативный Xbox, но сделать это устройство уникальным.